Équipes
Créer une équipe, la remplir, et comprendre le verrouillage.
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Comment créer une équipe ?
Depuis Équipes → Créer une équipe. Il faut un nom et un jeu.
Le format n'est pas à choisir : il découle du jeu. Un jeu sans format compétitif défini ne permet pas encore de créer d'équipe.
Vous en devenez le capitaine, et pouvez lui donner un logo dans la foulée.
Lien vers cette réponseCombien de joueurs dans une équipe ?
Le format, plus deux remplaçants. En 4 contre 4, cela fait 6 joueurs au maximum.
La marge est là pour absorber les absences sans avoir à toucher à l'effectif — ce qui compte d'autant plus une fois celui-ci verrouillé.
Lien vers cette réponseComment inviter un joueur dans mon équipe ?
Seul le capitaine peut inviter, et uniquement des joueurs qui sont déjà dans ses amis.
Le joueur reçoit une invitation qu'il doit accepter. La place disponible est revérifiée à ce moment-là : si l'équipe s'est remplie entre-temps, l'invitation ne passe pas.
Lien vers cette réponseComment mettre un logo à mon équipe ?
À la création, ou plus tard depuis l'édition de l'équipe. L'opération est réservée au capitaine : le logo engage toute l'équipe.
Formats acceptés : JPG, PNG ou WebP, jusqu'à 2 Mo.
Une fois enregistré, il apparaît partout où l'équipe est affichée — classements, matchs, profils des membres.
Lien vers cette réponsePourquoi mon effectif est-il verrouillé ?
Dès le premier match classé de la saison, l'effectif de l'équipe se verrouille.
Sans cela, une équipe pourrait changer de composition entre deux matchs et faire monter un classement qui ne voudrait plus rien dire. Le verrou est donc ce qui donne du sens au classement par équipe.
Concrètement, on ne peut plus ni partir, ni exclure, ni faire entrer quelqu'un. En revanche, renommer l'équipe, changer son logo, transférer le capitanat ou la dissoudre restent possibles.
Le verrou saute à la clôture de la saison.
Lien vers cette réponseQuitter ou dissoudre une équipe
Un membre peut partir tant que l'effectif n'est pas verrouillé. Le capitaine, lui, peut dissoudre l'équipe.
Une équipe en cours de recherche de match ne peut pas être dissoute : il faut d'abord quitter la file.
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