1. L'esprit
Ces règles ne remplacent pas les conditions générales : elles disent comment on se tient ici. Une seule idée les résume — en face, il y a quelqu'un. Un match perdu se rejoue, une soirée gâchée par un joueur qui insulte ou qui abandonne, non.
2. Respect des autres joueurs
- Pas d'insultes, de harcèlement, de menaces.
- Aucun propos raciste, sexiste, homophobe, ou visant une origine, une religion, un handicap. Ce n'est pas une question de ton : c'est une exclusion immédiate.
- Pas de divulgation d'informations privées sur un autre joueur, y compris son vrai nom.
- Le chambrage fait partie du jeu. L'acharnement, non.
3. Jouer honnêtement
- Aucun logiciel tiers donnant un avantage. Aucune exploitation de bug du jeu.
- Pas de smurf : un second compte pour affronter des joueurs moins bien classés fausse tout le classement.
- Pas d'arrangement entre joueurs pour perdre volontairement, faire monter un ami ou se partager une dotation.
- Pas de compte prêté, vendu ou joué par quelqu'un d'autre.
4. Tenir ses matchs
- Entrer en file, c'est s'engager à jouer. Abandonner une partie lancée pénalise sept autres personnes.
- Soyez présent à l'heure d'un tournoi auquel vous êtes inscrit. Une équipe absente est déclarée forfait.
- Un pseudo en jeu exact est obligatoire : sans lui, vos adversaires ne peuvent pas vous ajouter.
5. Scores et litiges
- Déclarez le score réel, manche par manche. Une déclaration fausse est une triche, pas une erreur.
- En cas de désaccord, le litige s'ouvre automatiquement : gardez vos captures d'écran, elles tranchent.
- La décision d'un arbitre s'applique. La contester se fait par le support, pas dans le salon du match.
6. Un joueur, un compte
Un seul compte par personne. Les comptes multiples sont supprimés, et les gains obtenus avec eux annulés. L'inscription est réservée aux personnes majeures de quinze ans au moins.
7. Ce que vous publiez
Pseudo, avatar, bannière, nom d'équipe : rien d'insultant, de haineux, de sexuel, ni de contenu dont vous ne détenez pas les droits. Ces éléments sont publics et peuvent être retirés sans préavis.
8. Sanctions
Selon la gravité et les antécédents : avertissement, suspension temporaire de la file, exclusion d'un tournoi, retrait de gains, ou fermeture définitive du compte. Les manquements les plus graves — triche avérée, propos haineux, harcèlement — n'appellent pas d'avertissement préalable.
9. Signaler
Un bouton de signalement est disponible sur l'écran de match et dans le salon. Décrivez ce qui s'est passé et joignez une capture : un signalement documenté est traité, un signalement vague ne l'est pas. Pour tout le reste, le formulaire de contact est là.